20.12.04 매일 경제신문 스크랩 (미디어, 게임)
Karice
1.미디어 - 최근 미디어와 커머스의 공동작들이 인기가 많다. 대표적으로 "네고왕"이 있고 대놓고 하는 광고가 인기이다. 이제 광고이냐 아니냐가 중요한 것이 아니라 재미가 얼마나 있느냐가 더 중요한 요소로 보는 듯하다. 2.게임 - 중국이 컴투스에게 4년만에 판호발급을 해서 떠들썩하다. 계속해서 중국시장을 점령하기가 힘들었는데 이제 서머너즈 워를 중심으로 앞으로 판호발급이 이어진다면 게임 산업도 빛이 올 날이 머지 않은 것 같다.